"Cuando haces animación -bueno, animación directa, aunque no es directa-, la voz para un personaje o algo así, siempre son experiencias singulares, de verdad."continue reading →
"Si "El Hobbit" llega a producirse -y hay razones para creer que así será-, ¡creo que tengo posibilidades! Después de todo, Gollum forma parte de "El Hobbit"."continue reading →
"En nuestra familia éramos forasteros, y yo siempre he tenido un sentido del forastero, del desvalido, y un fuerte sentido de la justicia hacia las personas excluidas."continue reading →
"¿Has visto la película que hice entre "El Señor de los Anillos" y "Kong"? Era una bonita comedia de Jennifer Garner, "13 Going on 30", en la que interpreto a su jefe. En mi gran escena, hago el moonwalk -muy bien, creo yo- al ritmo de Michael Jackson."continue reading →
"Pasé mucho tiempo trabajando por mi cuenta en el vocabulario físico de cómo se movía Gollum. Como he dicho, me basé mucho en las descripciones de Tolkein sobre cómo se mueve, pero también en los bocetos conceptuales del artista."continue reading →
"Un reinicio de "El planeta de los simios" podría salir muy mal; podría ser melodramático, podría ser cursi, podría caer en muchas trampas."continue reading →
"Al principio pensé: "Gollum es un personaje tan fantástico, ¿por qué lo haces CG? Hay que humanizarlo al máximo, está lleno de patetismo y emociones reales"."continue reading →
"Me han dicho que un tipo escribió algo así como 'Andy Serkis lo hace todo, los animadores no hacen nada'. Por supuesto, ni en un millón de años he dicho eso, ni lo diría jamás. No entiendo el cine como para decir algo así."continue reading →
"Cuando estoy trabajando en los guiones o con los otros actores o ensayando con el director, y cuando el director está cortando la película y hemos rodado la escena, el director no está mirando los efectos visuales."continue reading →
"Cuando empecé a investigar sobre los gorilas, empecé a comprender que todos son totalmente individuales e idiosincrásicos, y que tienen su propia personalidad."continue reading →
"Mirando atrás, cuando fui Gollum, supongo que rompí el molde hasta cierto punto. Estoy orgulloso, y muy emocionado, de formar parte de eso."continue reading →
"La razón por la que algunas películas de captura de movimiento no funcionan es que si los guiones no son buenos y los personajes no enganchan, no te crees el viaje y no conectas con él. No es culpa de la tecnología."continue reading →
"A la gente le cuesta hacerse a la idea de nominar a un personaje generado por ordenador, pero cada vez que veis a Gollum en la pantalla, soy yo quien está actuando ahí arriba -aunque sea detrás de una masa de píxeles- y es mi voz la que oís."continue reading →
"La gente solía decir: 'Andy Serkis prestó sus movimientos a Gollum', y ahora dicen: 'Andy Serkis interpretó a César'. Es un salto significativo."continue reading →
"Las interpretaciones de los actores en las películas se mejoran de mil maneras diferentes, desde la elección del plano de cámara por parte del director -ya sea a cámara lenta o en corte rápido- o... la elección de la música detrás del primer plano o el vestuario que llevas o…continue reading →
"En los papeles de captura de interpretación, no es un comité de animadores el que autoriza el papel, es el actor. Creo que es importante que la gente lo entienda."continue reading →
"Me encantaría dirigir una película de simios. Estaría en la línea de mi carrera: avatares interpretados por actores para decir algo sobre la condición humana."continue reading →
"Creo que Gollum es realmente un personaje muy humano, y tiene muchos defectos, como la mayoría de los humanos, y tiene lados buenos y malos."continue reading →
"Soy bastante contraria. Si la gente está de acuerdo en algo, tiendo a inclinarme en sentido contrario por naturaleza. No me gusta que me digan lo que tengo que hacer. Creo que eso viene de la escuela. Me gusta hacer lo que quiero y no me gusta hacer lo que…continue reading →
"Lo que se puede hacer con los efectos visuales es mejorar el aspecto del personaje, pero la integridad real de la interpretación emocional y la forma en que funcionan las expresiones faciales del personaje es lo que se va a crear ese día con otros actores y el director."continue reading →
"En mi opinión, nunca he distinguido entre la actuación en vivo y la actuación por captura de imágenes. Es puramente una tecnología."continue reading →
"Interpretar a un personaje en un videojuego es diferente a otras actuaciones, porque tu personaje no puede guiar al público de jugadores en una sola dirección."continue reading →
"Me gustaría pensar que en el cine y el teatro nos esforzamos por contar grandes historias, y creo en el poder de la narración en nuestra cultura."continue reading →
"Los gorilas siguen siendo criaturas salvajes. Eso queda muy claro cuando se les observa en la naturaleza. Cargan y hacen otras exhibiciones que son terroríficas por naturaleza. Pero no atacan a menos que se sientan amenazados."continue reading →
"Creo que mi madre quería que me alistara en el ejército o algo así, o que me hiciera topógrafo, algo con buenas perspectivas profesionales."continue reading →