"Como género, los videojuegos llevan nuestra mente de viaje, y podemos controlarlos y experimentarlos de forma mucho más interactiva que pasiva, sobre todo cuando están bien diseñados."continue reading →
"El arte nos demuestra que los seres humanos siguen importando en un mundo donde el dinero habla más alto, donde los ordenadores lo saben todo sobre nosotros y donde los robots fabrican nuestra próxima comida y también nuestro viaje hasta allí."continue reading →
"Al crecer, descubrí que se me daban bien dos cosas: Arte y Matemáticas. Sin embargo, cuando mis padres me decían: "Juan es bueno en matemáticas"."continue reading →
"Las empresas de hoy en día, por su afiladísimo enfoque en la "cuenta de resultados" y los beneficios trimestrales, han perdido su capacidad de innovar."continue reading →
"Cualquiera con un ordenador y un programa de diseño puede crear un diseño de página. Pero a menos que tenga formación en diseño, no tendrá muy buen aspecto ni comunicará muy bien."continue reading →
"Nuestra economía se basa en pensadores convergentes, gente que ejecuta cosas, que las hace. Pero los artistas y diseñadores son pensadores divergentes: amplían el horizonte de posibilidades."continue reading →
"Me gustan las cosas diseñadas por gente muerta. Los viejos diseñadores. Siempre aciertan porque no tuvieron que crecer con los ordenadores. Toda la gente que hacía la cuchara y los platos y la aspiradora no tenía microprocesadores y esas cosas. Entonces se podía hacer un buen diseño."continue reading →
"En los años 70 y 80 se intentó enseñar ciencia a través del arte o arte a través de la ciencia. El reto actual es cómo incorporar el ethos del arte y el diseño a la academia de ciencias."continue reading →
"Parece que olvidamos que la innovación no sólo procede de las ecuaciones o de nuevos tipos de sustancias químicas, sino de un lugar humano. La innovación en las ciencias siempre está vinculada de algún modo, directa o indirectamente, a una experiencia humana."continue reading →